1.От автора.
2. Инициализация Direct3D.
3. Рисование в Direct3D.
3.1. Подготовка к рисованию.
3.2. Использование буферов.
3.3. Вывод на экран.
4. Цвет.
5. Освещение.
5.1. Компоненты света и материалы.
5.2. Задание освещения.
6. Текстурирование.
vogu35.ru
|