^

Основные понятия и приёмы

Разберём основные понятия: дамэ, "глаз" и "ложный глаз", а также посмотрим, как можно вести борьбу.

Дамэ

Этим термином называется любое свободное соседнее по вертикали и горизонтали с камнем пересечение. Синонимы: жизнь, дыхание. Возникает вопрос: как посчитать их количество у одинокого камня или у группы? Разберёмся на примере.
Поставим на доску камешек и посчитаем у него количество дамэ:


Как видим, у камня на поле четыре дамэ. Добавим ещё один чёрный камень:



У чёрных камней образовалась сильная группа с шестью дамэ. А вот сколько дамэ у белых камней в углу?
Замечание. Угловой пункт, который окружают камни белых - внутреннее дамэ, а все остальные дамэ - внешние.
Рассмотрим ещё одну ситуацию:



И чёрный, и белый камни ограничены. Каждый отнимает у другого по одному дамэ. То есть, у каждого из них по три дамэ.
Важно! Если у камня (группы) все дамэ перекрыты, камень (группа) снимаются с доски.

"Глаз"

Понятие "глаза" напрямую связано с правилом запрещённого хода (см. правила игры в Го).

У белых в центре мощная группа с одним "глазом". Понятно, что ход в "глаз" для чёрных будет самоубийственным и потому так захватывать белую крепость нельзя. Для того, чтобы её захватить, чёрные должны сначала перекрыть все внешние дамэ (кстати, сколько их?) и только затем сыграть в пункт, отмеченный крестиком - выбить группе "глаз".


А если у белой группы появится ещё один "глаз"? Добавим его:

Теперь сколько дамэ чёрные камни бы ни отнимали, захватить группу белых не получается - два глаза одним ходом не выбить. Поэтому белая группа будет жить при любых обстоятельствах!

"Ложный глаз"

Что это такое? И чем отличается от "настоящего" (или просто "глаза")? Разберёмся на следующем примере:

На первый взгляд эта позиция почти не отличается от той, что мы разбирали в предыдущем разделе. Ну появились три чёрных камешка, ну и что? На самом деле разница огромна. Теперь пункт, отмеченный крестиком, не защищает группу белых от разрезания. То есть теперь мы можем захватить группу белых по частям!
Всего выделяют три типа построения "ложных глаз":

Поскольку группа(-ы) камней ходом в "ложный глаз" разделяются на части, то ход в этот пункт при правильной игре не является самоубийственным. Следовательно, "ложный глаз" не помогает группе выжить и неважно, сколько таких глаз у неё имеется.

Итак, мы пришли к выводу: группа точно жива, если у неё есть хотя бы два "настоящих глаза".

Основные методы ведения борьбы

Первые шаги

Представим, что мы начинаем играть свою первую партию в Го. Мы поприветствовали партнёра, пожелали ему хорошей игры... Но что делать дальше, как сделать первые ходы так, чтобы сразу не проиграть?
Вообще говоря, сразу, в несколько ходов, партии в Го не проигрываются. Особенно на большой доске. Однако неприятно видеть камень соперника, отнимающий у наших камней драгоценные дамэ, в том месте, куда хотелось б поставить свой камень. Поэтому существует несколько основных расстановок камней в фусэки - начале партии.

  • Сан-сан ("три-три") - расположение камня на пересечении третьей горизонтали и третьей вертикали:
    Самый подходящий ход для начинающих: низкий, даёт некоторый очковый запас (хоть и маленький), продолжения спокойные. Основные недостатки: возможность "накрыть" ход сверху, маленький очковый запас.
  • Хоси (в пер. с яп. "звезда") - позиция для камня на пересечении четвёртых горизонтали и вертикали. На больших досках (13х13, 19х19) обозначается точкой, "звездой" - отсюда и название.
    Этот ход гораздо активнее сан-сана: он "смотрит" в центр, у стороны, играющей таким образом, появляется влияние на центр доски (а это четверть доски с большой вероятностью). Минусы в том, что после такого хода довольно трудно удержать территории на краю доски (например, угол отбирается ходом в сан-сан).
  • Камоку - пункт, образованный пересечением третьей горизонали и четвёртой вертикали (или наоборот):
    Сбалансированный ход: позволяет навязать борьбу в любой части доски. Но его необходимо укреплять ещё одним камоку или чем-нибудь ещё. Иначе можно легко потерять очки!

Комбинируя эти приёмы, можно организовать борьбу за конкретные участки доски.

Приёмы захвата вражеских камней

Итак, наши камни занимают всё большие и большие территории и продвигаются вглубь доски. Наш соперник делает то же самое. И поскольку доска не безгранична, интересы двух сторон обязательно столкнутся. Камни начнут отнимать друг у друга дамэ, исчезать с доски, объединяться в группы... Вопрос в том только, как образовывать боеспособные группы своих камней и ослаблять подобные у соперника? Вот некоторые приёмы, призванные помочь в достижении этой цели.

  • Атари - положение группы камней, при котором у неё остаётся одно дамэ.
    На картинке чёрные напали на два белых камня и угрожают что-нибудь съесть. Белым наверняка захочется сыграть в пункт, отмеченный крестиком: и группа соединилась, и тем двум камешкам ничего теперь не угрожает... Однако этот ход плох, поскольку после него уже у трёх белых камней остаётся всего одно дамэ, и чёрные его перекрывают ходом в синий кружок. Такая ситуация называется оиотоси - непрерывное атари.
  • "Лесенка" (ситё) - красивый приём для захвата вражеских камней.

    Ход белых. Если белые сходят в пункт, отмеченный крестиком, то чёрные камни вырвутся на свободу, так как у них будет больше двух дамэ. А если белые сыграют правильно, то может получиться примерно следующее:


    И в какой из отмеченных пунктов белые бы ни сходили, камни чёрных захватываются! Почему этот приём называется "лесенкой", пояснять не стоит - достаточно посмотреть на форму чёрных камней.

  • Гэта ("ботинок") используется для того, чтобы ограничить и захватить небольшие группы камней:

    Куда теперь чёрному камню идти? Направо пойдёшь - камень белый найдёшь, вверх пойдёшь - в капкан попадёшь... И три чёрных камня снимаются с доски.

Вот основные базовые методы ведения борьбы в Го. Пора применять их в бою!