Самый бесплатный хостинг |
|
![](images/col1-head2.gif) |
|
![](images/col1-head2.gif) |
|
Русский биллиард |
|
|
|
Пул |
|
|
|
Инфо |
|
![](images/col1-head2.gif) |
|
|
|
Во всех случаях, не оговоренных явно в настоящих Правилах, следует руководствоваться Общими Правилами Лузных Бильярдных Игр BCA.
|
СОДЕРЖАНИЕ - В ОДНУ ЛУЗУ (ONE POCKET)
|
|
|
|
|
|
|
|
0. Предмет игры
|
«В Одну Лузу» - это уникальная игра, в которой засчитываются попадания только в две лузы из шести на столе. Забивать можно любой прицельный шар, заказывать удары не надо. Требуется только то, что бы прицельный шар упал в прицельную («свою») для игрока лузу. Эта игра требует большого арсенала ударов, хорошего контроля битка, способности забивать, терпения и оборонительной стратегии.
|
|
|
1. Количество игроков
|
Играют 2 игрока или 2 команды.
|
|
|
2. Используемые шары
|
Используется стандартный набор шаров, состоящий из 15 пронумерованных (от 1 до 15) прицельных шаров и битка.
|
|
|
3. Расстановка шаров
|
Шары расставляются в виде стандартного треугольника («пирамиды»), расположение шаров внутри пирамиды произвольное.
|
|
|
4. Цель игры
|
Побеждает игрок, первым забивший 8 шаров в «свою» прицельную лузу.
|
|
|
5. Выбор лузы
|
Начинающий партию игрок, до выполнения разбоя пирамиды, выбирает одну из двух угловых луз заднего борта, как свою прицельную; другая угловая луза на заднем борту становится прицельной лузой для его соперника.
|
|
|
6. Ведение счета
|
Любой правильно забитый шар засчитывается игроку. Все шары, забитые в прицельную лузу соперника, засчитываются сопернику, если при таком ударе биток не упал в лузу или не выскочил за пределы стола. Если при ударе, в результате которого в прицельную лузу противника был забит шар, был допущен любой другой фол, кроме падения битку в лузу или выскакивания битка за пределы стола, соперник вправе оставить забитый в его прицельную лузу шар на своем счету. Подход игрока к столу заканчивается, если он допустил какой-либо фол, и все шары, забитые в его прицельную лузу с фолом, не засчитываются. Так же, за допущенный фол игрок штрафуется одним шаром со своего счета.
|
|
|
7. Разбой пирамиды
|
Начинающий игру должен: (1) правильным ударом забить прицельный шар в
свою прицельную лузу, или (2) попасть битком в прицельный шар, после чего довести любой
прицельный шар до борта. Невыполнение этого требования является фолом. Примечание: при разбое
не обязательно доводить биток до борта.
|
|
|
8. Порядок ведения игры
|
1. Правильным считается удар, при котором биток попал в прицельный шар,
а затем: (1) прицельный шар упал в лузу, или (2) биток или какой-либой прицельный шар
были доведены до борта. Невыполнение этого требования является фолом.
2. Шар, забитый правильным ударом в свою прицельную лузу, дает игроку
право продолжить свой подход к столу до тех пор, пока не будет допущен промах при правильном ударе
по своей прицельной лузе. Игрок может выполнить удар по любому прицельному шару; все шары, забитые
в свою прицельную лузу без нарушений правил, засчитываются.
3. Шары, забитые в четыре оставшиеся неприцельные лузы, не являются
правильно забитыми шарами.
4. Шары, забитые игроком в прицельную лузу соперника, засчитываются
сопернику, даже если при ударе, в результате которого эти шары были забиты, был допущен фол, за
исключением случаев, когда биток был забит в лузу или выскочил со стола. Тем не менее, если игрок
правильным ударом (без фола) забил шары сразу в обе прицельные лузы, он сохраняет право продолжить
игру, а все правильно забитые шары засчитываются обоим игрокам соответственно. Если при ударе игрока
в прицельную лузу противника попало количество шаров, необходимое для победы в партии, то игрок,
проводивший удар, признается проигравшим, если только при выполнении этого удара биток не был забит
в лузу или не выскочил за пределы стола.
5. Если игрок бьет «с руки» из зоны «дома» (например, после того, как
соперник забил биток в лузу), а все прицельные шары находятся так же в зоне «дома», то прицельный
шар, наиболее близко расположенный к линии «дома», может быть выставлен на заднюю точку по просьбе
играющего. Если два шара (или больше) находятся от линии «дома» на одинаковом расстоянии, то из них
выставляется шар с наибольшим порядковым номером.
6. Три фола подряд, допущенные одним игроком, ведут к поражению в
партии.
|
|
|
9. Неправильно забитые шары
|
Все неправильно забитые шары выставляются. Особые правила выставления шаров: если шар(ы) был забит в неприцельную лузу, то они не выставляются до тех пор, пока игрок не завершит свой подход к столу. Если игрок правильно забивает последние шары на столе, пока неправильно забитые шары не были выставлены, то эти неправильно забитые шары выставляются, после чего игрок продолжает свою серию.
|
|
|
|
|